Hola a todos. En 2010 crecía con fuerza el desarrollo de aplicaciones para iPhone, iPad e iPod touch. Esta guía fue creada en el contexto de iOS 4 y de las herramientas disponibles en aquella época, por lo que parte del código, APIs y procedimientos deben considerarse históricos.
Maestros del Web elaboró un documento en PDF que cubría temas como cámara, correo, SQLite, Facebook Connect, Twitter, acelerómetro y desarrollo de juegos 2D. Para aprender desarrollo iOS actualmente conviene complementar este material con documentación vigente de Apple y Swift.
Contenido de la guía:
1. Desarrollando aplicaciones para dispositivos móviles
2. Uso del navegador en una App
3. Uso del correo
4. Capturar imágenes desde la cámara del iPhone
5. Uso de varias vistas
6. Gestión de bds con SQLite
7. Trabajando con facebook connect
8. Trabajando con el API de twitter
9. Vinculando el API del servicio social de OpenFeint
10. Chipmunk y el acelerómetro
11. Chipmunk, motor de Física 2D
12. Continuando con el motor de física Chipmunk
13. Cocos2D, framework para desarrollar vídeo juegos en 2D I
14. Cocos2D : Framework para desarrollar vídeo juegos en 2D para el iPhone (II)
15. Cocos2D, framework para desarrollar vídeo juegos en 2D para el iPhone (III)
Descargar Guia
Fuente: Comunidad de Emprendedores
